Edward Aminov
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ハンターカレッジでのGame Programming 2最終プロジェクト。一人称視点のダンジョンクローラーで、分岐のあるダイアログメカニックを特徴としています。
移動および対話システムはゼロから構築し、すべてのアセットをグループで開発しています。